A VRS hatása a CS2 Pro ökoszisztémára: A felső szintű rangsorolási rendszer magyarázata

A kép jóváírása: Helena Christianson, ESL

TL;DR

  • A VRS 2023 októberében indul, felváltva a korábbi RMR és Legend állapotrendszereket
  • A 2024-es Koppenhágai Majoron debütált
  • A VRS-nek kezdetben sok problémája volt: késleltetett frissítések, hibák és régiókihagyás.
  • A Valve frissíti a VRS-t a fogzási problémák megoldása érdekében
  • A CS2 csapataira nagy hatással volt az új VRS rendszer.

A CS2 VRS vagy a Valve Regional Standings csendesen a Counter-Strike eSports egyik legnagyobb változásává vált az elmúlt néhány évben. Úgy tervezték, hogy felváltsa a történelmi kvalifikációs rendszert, megszüntetné a legenda státuszt, lehetővé téve a csapatok meghívását a tornára, ha még nem szerezték meg teljesen a helyet. A VRS most eldönti, hogy mely csapatok és szervezetek kapnak meghívást a Valve által szponzorált eseményekre, például a Majorsra.

Míg a CS2 versenyeken való helyezés a fő hangsúly a VRS-rendszerben, ez hatással volt a profi csapatok működésére, beleértve a névsorok összeállítását, a kisebb, nem Valve által szponzorált eseményeken való részvételt, vagy akár azt is, hogy melyik régióban helyezkednek el. Miközben egy kicsit több stabilitást és méltányosságot kínál a Pro CS2 felső szintjének. Emiatt az alacsonyabb szintű csapatok úgy érezték, hogy rendkívül keskeny út vezet a felső szintre, mivel eltávolították a nyílt selejtezőket a pontalapú rendszerük javára.

Mi az a szelep regionális állása (VRS)?

A Valve regionális tabellája ma már a hivatalos keret a CS2 csapatok rangsorolására és besorolására a Valve által szponzorált eseményeken, mint például a Majors. Felváltja a korábban használt nyílt minősítő rendszert és a jelmagyarázat állapotát. A VRS referenciapontot teremtett a csapatok versenyképes teljesítményéhez az összes szankcionált versenyen. A csapatok ezentúl pontokat szereznek a versenyeredmények, a nyert nyereményalap, az ellenfél ereje és a LAN győzelmeik alapján. Tehát az elmúlt hat hónapban minél több LAN-on játszanak, minél jobb csapatok ellen játszanak, minél több pénzdíjat nyernek, minél több pontot szereznek, annál előrébb kerül a tabellán.

A VRS rendszer különböző területekre oszlik. Európára, Amerikára és Ázsiára oszlik. Ez befolyásolja, hogy elsősorban melyik régióhoz kapnak helyet, és régiónként hány slot van. Ebben a tekintetben fontos a névsor stabilitása, mivel csak azok a játékosok számítanak a CS2 rangsorában, akik folyamatosan szerepeltek egy csapat legutóbbi meccsein. Láttuk, hogy a versenyszervezők, akik nem vesznek részt a Valve által szponzorált eseményeken, szintén a Valve rendszerét használják a csapatok meghívására a zárt selejtezőkre, így ennek nagyon széles körű hatása van minden profi csapatra.

Mikor mutatták be a CS2 VRS-t?

A VRS hivatalosan 2023 októberében jelent meg a pontalapú minősítési rendszer felé történő szélesebb körű elmozdulás részeként. A CS2 megjelenése óta ez az első valódi változás abban, hogy a Majorokat hogyan ültetik ki és hívják meg a Majorsba, különösen az RMR rendszer cseréje, amely több hétig nyitott selejtezőket minden régióban.

Az első Major, ahol ezt használták, a Copenhagen 2024 Major volt, amely a VRS-t használta a regionális selejtezőkhöz, valamint az előzetes meghívásokhoz a helyettesítő kártyákhoz. Hiába tervezték a CS2 fejlesztői, az új rendszer bevezetése igen vegyes fogadtatásban részesült, egyesek „katasztrófának” nevezték.

Ennek oka elsősorban a korán tapasztalt súlyos problémák, amelyek az állandó frissítések késésétől kezdve; Alapvetően egy csapat állása nem frissül, amíg az egész esemény véget nem ér. Ez azt jelentette, hogy a hosszabb versenyszámokban versenyző csapatok negatív hatással voltak. Az „elhagyási kiskapu” lehetővé tette a csapatok számára, hogy elveszíthessék azokat a meccseket, amelyekről azt hitték, hogy elveszítik.

Ezekben az esetekben, amikor a jogvesztés nem számít veszteségnek (és ezért nem befolyásolja a helytállást), ez azt jelentené, hogy ezeket a döntéseket a csapatok döntik el, nem a földrajzi elhelyezkedésük alapján. Például egy észak-amerikai csapat egy ausztrál játékossal dönthet úgy, hogy a kevésbé versenyképes ázsiai-csendes-óceáni térségben játszik, hogy magasabb helyezést érjen el, mint származási országában.

A VRS rendszerrel kapcsolatos korai félrelépések szkepticizmust keltettek a CS2 eSports közösségében, de még mindig azt mutatták, hogy képes kijavítani a korábbi elfogultságokat és problémákat a Legend állapottal és az évek óta használt RMR rendszerekkel kapcsolatban. Nyilvánvaló azonban, hogy a CS2-n jelentős fejlesztésekre volt szükség ahhoz, hogy a versenytárs közösség elfogadhassa.

Kik a legnagyobb csapatok a VRS szerint?

A Furia jelenleg az első számú csapat a Global VRS szerint / Kép forrása: Stephanie Lindgren, Blast

A VRS folyamatosan frissül számos webhelyen, például a BLAST-on és a HLTV-n, de jelenleg a Furia vezeti az alábbi 10 legjobb csapatot:

szelep globális állása

CsapatszeleppontokTerület
harag2,034Amerika
Sólyom1,934Európa
Élet1,917Európa
szórakoztató1,881Európa
Lélek1,830Európa
mongoljade1,793Ázsia
Winre született1,791Európa
Arora1,730Európa
G21,706Európa
fázis1,685Európa
Forrás: HLTV (2025. december 9.)

Melyek a legnagyobb CS2 fejlesztések a VRS bevezetése óta?

A kép forrása: Adam Lacomi, Blast

Az indulás óta a VRS jelentős változáson ment keresztül, ami leginkább a februári frissítésben volt látható, amely kizárólag február 24-én jelent meg. Ez a CS2-frissítés kijavított néhány fontosabb problémát, amely a 2024-es koppenhágai főversenyen volt tapasztalható, mint például az „elhagyási kiskapu”, ahol a csapatok elkerülhették a pontvesztést egy nehéz mérkőzés elvesztésével.

A korábbi pontokhoz hasonlóan, a versenyadatok, amelyek hozzájárulnak a csapat VRS-éhez, nem számítanak bele, amíg az esemény utolsó mérkőzését le nem játszották. Ez úgy módosult, hogy ezek a meccsek számítanak, és a csapatokat nem büntetik hosszabb bajnoki vagy svájci formátumú versenyeken való részvételért.

A csapatok a továbbiakban nem választhatják ki a pályáikat a játékosaik alapján; Erről most a Valve dönt, figyelembe véve a földrajzi elhelyezkedésüket, a játékosok nemzetiségét és egyéb olyan kritériumokat, amelyek nem kerültek nyilvánosságra. Ez jelentősen csökkenti azt a zónaugrási előnyt, amelyet a csapatok korábban kihasználtak. Ezen túlmenően a névsoroknak mostantól három állandó játékosból álló magot kell fenntartaniuk, hogy megőrizzék felhalmozott pontjaikat. Az első három alá zuhanás pontlevonást von maga után, ösztönzi a beosztás stabilitását és elriasztja az utolsó pillanatban történő cseréket. Ennek egy stabilabb profi szcénát kell tükröznie, mivel a CS2 játékosok száma folyamatosan növekszik, és egyre több rajongó érkezik a profi szcénába.

következtetés

A VRS jelentősen átalakította a CS2 versenyképes ökoszisztémáját. Teljesen felváltotta az RMR minősítő rendszert és a Legend státuszt egy pontalapú keretrendszerrel. Jutalmazza azokat a csapatokat, amelyek következetesen teljesítenek, következetesek maradnak és jó a beosztásstabilitásuk. Habár kissé döcögősen indult, és vegyes fogadtatásban részesült a 2024-es koppenhágai főversenyen, a valós idejű frissítések, a szorosabb névsorok és a regionális szabályok bevezetése révén a rendszer finomításával, valamint a veszteségnek számolva a rendszer újra fellendült.

Ezek a változtatások olyan helyre fejlesztették, ahol ez egy működőképes rendszer, amely mérföldekkel jobb, mint az előző rendszer, amelyet felváltott. Jobb profi játékosoknak, versenyszervezőknek és rajongóknak. Bár ez nem tökéletes, a CS2 VRS rendszer meta-eltolódásokkal és változtatásokkal tovább fog fejlődni, így minden jövőbeli versenyen tisztességes lesz a vetési és meghívási hely.

kérdéseket feltenni

Mi az a VRS a CS2-ben?

A VRS vagy a Valve Regional Standings egy új pontalapú rendszer, amelyet a régi RMR minősítési rendszer helyére vezettek be, amelyet a főbb rések kitöltésére és vetésére használtak.

Hogyan működik a Valve regionális állása?

A csapatokat régiónként és globálisan rangsorolják a névsor stabilitása, az elnyert pénzdíjak, a versenyszint és az ellenfelek alapján szerzett pontok alapján. Ezek a pontok rangsorolják őket a tabellán, és a torna felkéri a csapatokat, hogy az élről induljanak és haladjanak lefelé.

Ki a legjobb CS2 csapat jelenleg?

A globális VRS szerint jelenleg a legjobb csapat a Furia, a Majorban játszó brazil csapat. Valószínűleg a 2025-ös Budapest Major-on nyújtott teljesítményük érdemelte ki ezt a helyet, de mivel a torna még tart, és a tabellák nagyon szorosak, bármelyik csapat elfoglalhatja ezt a helyet.

Ki az első számú CS2 játékos?

Jelenleg a CS2 első számú játékosa Mathieu „Zeewoo” Harbout. Ezt a pozíciót a Team Vitality csapatában való jelenlétével szerezte meg, amelyet folyamatosan a világ legjobb csapatai közé sorolnak. Számos 2025-ös rangsorban a ZywOo az első, de Danil „donk” Kryshkovets gyorsan csökkenti a lemaradást, miután újonc évében 2024 legjobb játékosa lett a HLTV-n.

The post A VRS hatása a CS2 Pro ökoszisztémára: A felső szintű rangsorolási rendszer magyarázata appeared first on Esports Insider.

Forráslink