Marathon rajongóként mit szeretek és mit nem szeretek az új játékban

A kép forrása: Bungie

TL;DR

  • A Marathon egy online PvP első személyű lövöldözős játék, amelyet a Bungie fejlesztett, és március 5-én indul.
  • A PlayStation 5-ön, Xbox Series S/X-en és PC-n elérhető Marathon az 1996-os Marathon Infinity folytatása.
  • Futóként a játékosok a Tau Ceti IV körül mozoghatnak, hogy legyőzzék a játékosok és a mesterséges intelligencia által irányított ellenségeket, és megragadják a fontos zsákmányt.
  • Eddig úgy tűnik, a Marathon egy nagyszerű modern felfogás a sorozatról, de még mindig van néhány dolog, amit szeretném, ha a Bungie fontolóra venné.

A Marathon a Bungie játéksorozata, amely ismerős lehet azoknak, akik az 1990-es évek közepén első személyű lövöldözős játékot játszottak Mac OS számítógépükön. Egyesek által akkoriban „Doom on Mac, sci-fi”-nek titulált Marathon nagy sikert aratott a játékosok körében szórakoztató kampánymódja, intelligens ellenséges mesterséges intelligencia és az egész idő alatt találgatásra késztető narratíva miatt.

Meglepetés volt tehát, amikor a Bungie új maratont jelentett be 2020-ban online PvP FPS-ként. Kampány helyett a játékosoknak bele kell esnie egy meccsbe, együtt kell dolgozniuk másokkal, és biztonságosan ki kell sétálniuk kifosztott tárgyakkal. Március 5-i indulási dátummal itt van, hogy mit szeretek és mit nem szeretek a játékban eddig, valakitől, aki játszott az előző három címmel.

Mit szeretek az új Maratonban?

Örvendetes meglepetés, hogy ez a bejegyzés inkább folytatás, mint újraindítás / Képjóváírás: Bungie

nagyszerű design

Bungie egyértelműen olyan dizájnt akart választani a Marathonban, amely jobban tükrözi a ’90-es évek végének magazinhirdetéseit, élénk színeket, éles szögű tárgyakat stb. Mindegyik képernyőképen és a játékmenetről készült felvételeken láthatja, mennyire letisztult a felhasználói felület, ami egy modern, mégis egyedi megjelenést eredményez, amely megkülönbözteti a többi játéktól, például a Highguardtól.

Igaz, ez nem olyan, mint a korábbi maratoni játékok evolúciója, de valószínűleg ez a lényeg. Miután eljátszotta ezeket, rájössz, hogy erősen a Doom és a System Shock ihlette őket. De ennél az új bejegyzésnél a Bungie gondoskodik arról, hogy egy színes, stílusos paletta határozza meg a 2026-os Marathont.

Bungie elismerte a játékosok kritikáját

Amikor 2025 áprilisában a Marathon Early Access címként elérhető volt, sok játékos, köztük jómagam is hangot adott a hibáinak. Az ellenséges mesterséges intelligencia nem volt elég nagy kihívás, és gyakran előfordultak hibák. A térképeken is sok unalmas terület volt, és alig volt történet, ez tette a Marathon játékát akkoriban nagyszerűvé.

De a Halo és a Destiny játékokhoz hasonlóan a Bungie is elfogadta a kritikát, és 2025 júliusában bejelentett egy mantrát, hogy más dolgokra összpontosítson. Gyorsan előre 2026-ra, és sokkal jobb játéknak tűnik, nagyobb narratív fókusszal, könnyebben olvasható felhasználói felülettel, és minden egyes térkép változatosabbnak tűnik. Ez tovább növelte az izgalmat, ahogy közeledünk a március 5-i megjelenéshez.

Mind a négy futó hihetetlenül sokszínű

A futók nagy szerepet játszanak abban, ami a maratonokat olyan szórakoztatóvá teszi. Négy lehetőség közül választhat: Blackbird, Glitch, Locus és Void, mindegyik más-más szerepkörrel. Ez magában foglalja az olyan képességeket, mint a fegyverek túltöltése, az ellenség holografikus nyomának hagyása, a lopakodó álcázás aktiválása és még sok más.

A korábbi Marathon-játékokhoz képest, ahol elsősorban hajóbiztonsági tisztként játszottál, ez határozottan más módja annak, hogy visszatérj a világba. Az online PvP FPS esetében azonban működik és van értelme. Ezen futók mindegyike változatos és különböző módokat kínál a csapattal való munkavégzéshez.

Mit nem szeretek az új Maratonban?

A nagy fejlesztések ellenére a Bungie-nak még van tennivalója / Kép jóváírása: Bungie

Nincs egyjátékos kampány

A legnagyobb hátrány számomra az egyjátékos kampány hiánya. Ami mindig vonzott az előző maratoni játékokhoz, az a nagyszerű történet. Egyes mesterségesintelligencia-terminálokkal kommunikálhat, amelyek útmutatást adhatnak arról, hogy mi történik, vagy mi nem. Ez tartotta a találgatásokat, miközben folyosókon futott, és vízben úszott.

Figyelembe véve, hogy a Bungie a Halo és a Destiny ikonikus kampánymódjairól ismert, kár, hogy a Marathon márciusban minden mód nélkül indul. Remélhetőleg vannak tervek egy ilyenre, mivel a korábbi címek olyan narratívákat mutattak be, amelyek megkülönböztetik őket a többi első személyű lövöldözős játéktól. Ha igen, a Bungie 2026-ban bevezethet egy kampányt, amely teljesen más lesz, mint a többi cím.

nincs 2. kapcsoló kioldása

Annak ellenére, hogy a Bungie 2020 óta a Sony tulajdonában van, nagyszerű látni, hogy a Marathon márciusban megjelenik Xbox Series S/X konzolokra, valamint PlayStation 5-re és PC-re. Mindazonáltal meglep, hogy a Nintendo Switch 2-re nem érkezik. Tekintettel arra, hogy a konzol grafikus chipje egyenértékű az Nvidia GeForce GTX 1050 Ti-vel, ami a Marathon minimális specifikációi közé tartozik, ez elszalasztott lehetőségnek tűnik.

A Bungie még nem adta ki a Destiny 2-t a Switch-re, és egyik korábbi katalógusát sem. Ha a Marathon a Switch 2-n van, az nagyszerű módja lehetett a játéknak útközben, valamint azok számára, akik a Steam fedélzetén tudták játszani. Mint valaki, aki bárhová viszi a Switch 2-jét, nagyszerű lett volna a Marathont játszani a vonaton. Sajnos úgy tűnik, ennek nem kellett volna megtörténnie.

következtetés

Az igazat megvallva, a Marathon sok ígéretet mutat, és ez segített a Bungie-nak abban, hogy figyelembe vegye a 2025-ös kritikákat, és lényegében újra bejelentse a március 5-i megjelenésre. A grafika kidolgozottabb, az AI-karakterek úgy néznek ki, mintha erősebbek lennének szövetségesként és ellenségként, ami tovább fokozza a szórakozást, és minden térképen több mód van bizonyos területek elérésére.

De nem tehetek róla, de úgy érzem, hogy még mindig hiányzik egy nagy része annak, ami az 1990-es években nagyszerűvé tette a maratont. A Bungie egészen más nevet adhatott volna ennek a címnek, és a játékosok nem vették volna észre. Jövő hónapban fogok játszani a játékkal, de remélem, hogy a Bungie egy dedikált egyjátékos kampányt fontolgat, hogy elmélyüljön a Marathon narratív gyökerei, és miért került be olyan sok játékos a játékokba 30 évvel ezelőtt.

kérdéseket feltenni

Mikor kezdődik a maraton?

A Marathon március 5-én jelenik meg PlayStation 5-re, Xbox Series S/X-re és PC-re.

Ez a sorozat újraindítása vagy folytatása?

Ez az új Marathon cím egy új bejegyzés az 1996-os Marathon Infinity utáni sorozatban.

Ingyenesen játszható a maraton?

Nem, a Marathon nem ingyenesen játszható.

Marathon lesz a Switch 2-n?

A Bungie nem erősítette meg, hogy ez megtörténik-e vagy sem.


Megjelenési Dátum: 2026-02-08 12:00:00

Forráslink: esportsinsider.com