TL;DR
- A LoL eSports számos változtatást hajtott végre 2025-ben, beleértve az új nemzetközi versenyt, a First Stand-ot és a Fearless Draftot.
- 2026-ban a Riot Games partnerkeresési és automatikus kitöltési fejlesztéseket fontolgat.
- Az egyik dolog, amit a LoL tehet a játék szempontjából, az az, hogy javítja a közösségen belüli toxicitás elleni intézkedéseket.
- A liga eSports szcénája is profitálhat a játékosok körüli több tartalomból, a jobb közvetítési grafikából és a Tier 2 ligák növekedéséből.
A League of Legends egy érve amellett, hogy ő a világ legnagyobb eSport játéka. Több millió játékossal, több millió nézővel és több millió dolláros pénzdíjjal rendelkezik minden hónapban. Ami az eSport jeleneteket illeti, nehéz találni a LoL-nál sokkal nagyobb jelenetet. A Riotnak azonban továbbra is vigyáznia kell a versenyre.
A Riot Games és a Valve közvetlenül versenyez eSports címeikkel. A VALORANT és a CS2 egyaránt taktikai FPS játék, bár a VALORANT hőslövő mechanikát használ. A League of Legends és a Dota 2 már egy ideje a MOBA titánjai, és annak ellenére, hogy a LoL eSports 2025-ben is folytatta sikerét, nem volt tévedhetetlen.
A League of Legends 2025 áttekintése
A League of Legends eSports 2025-ben több szempontból is a változások éve volt. A Split 1 bevezette a Full Fearless Draftot, amely arra kényszerítette a játékosokat, hogy mélyebbre merüljenek a bajnokcsapatban, és hozzáadott egy harmadik nemzetközi eseménnyel is: First Stand. Ez azt jelenti, hogy minden LoL felosztáskor nemzetközi torna zajlik, amitől minden kicsit rendezettebb lesz.
A változás azonban fájdalommal jár, és úgy tűnik, 2026 még több változást hoz majd. A League of Legends számos módon javítható e-sport és játék szempontjából egyaránt.
Tehát nézzük meg, hogyan lehetne jobb a LoL 2025 2026-ban.
5 dolog, amit a League of Legends jobban is csinálhatott volna
1. Broadcast grafikai fejlesztések
Az egyik dolog, amivel a League of Legends mindig küzdeni fog, az az, hogyan vonzzon új embereket az eSport színterére. A kezdőknek nem mindig könnyű megérteni, mi történik a képernyőn, még akkor sem, ha éppen most kezdte el a játékot. Ez egy gyakori probléma, amellyel minden játék szembesül, és a közvetített grafika javítása megoldást jelenthet.
A LoL eSports már most is nagyon jól teljesít a közvetítéseivel, meglehetősen professzionálisan néznek ki, de a történések vizuálisabb magyarázata nagyban segítheti az új nézőket a híradásban. A hagyományos játékokhoz hasonló módon lebonthatja a középhaladó játékosok stratégiáit, és még többet adhat hozzá, hogy az általános prezentációt kissé vonzóbbá tegye, tekintettel arra, hogy a mérkőzések általában mennyi ideig tartanak.
2. További tartalom létrehozása a LoL eSports játékosaiból
A League of Legends alkalmanként interjúkat készít az esport játékosokkal, de ha többet tesz a sztárjaival a tartalom tekintetében, akkor igazi sztárnak érezhetik magukat. Míg a rajongók gyakran megtekinthetik a játékosok privát tartalmát a Twitchen vagy a YouTube-on, ha valami hivatalos ebben a minőségben van, az segíthet az embereknek megismerni ezeket a játékosokat, és így eldönteni, hogy a rajongóikká váljanak.
Az is segíthet, ha időnként benéz a függöny mögé. Talán az egyes csapatokat vagy játékosokat és azok útját követő dokumentumfilm stílusú videók segíthetnek a rajongóknak abban, hogy megismerjék jövőbeli kedvenc játékosaikat. Természetes következő lépésnek tűnik a hivatalosabb tartalom a játékosok és csapatok számára, különösen azért, mert a hivatalos LoL eSports YouTube-csatornának közel négymillió feliratkozója van.
3. Javítsa a párkeresési és sorban állási időt
A League of Legends gyakorlatilag a teljes futamidő alatt soha nem akart több játékost. Emberek milliói özönlenek a LoL-re minden hónapban, de annak ellenére, hogy több játékossal rendelkezik, még mindig hosszabb a sorban állás, mint a legtöbb más PvP játéknál. Ez elsősorban a szerepkör-sorrendszer pontosságának és minden olyan tényezőnek köszönhető, amelyet figyelembe kell venni. Míg azonban a legtöbb ember egy és négy percig várakozik, néhányan akár 10 percig is elakadhatnak.
A sorban állási idők csökkentése érdekében a partnerkereső rendszer folyamatos módosítása javítani fogja az élményt, és úgy tűnik, hogy a Riot ezt fontolgatja 2026-ban. Emellett az automatikus kitöltési élmény javítására is törekszik, miközben bünteti azokat, akik elkerülik a játékot. A párkeresés határozottan olyan dolog, amin a LoL javíthat 2025-től, és jó jel, hogy a Riot elismeri ezt.
4. A Tier 2 League fejlesztése
A LoL legjobb újoncai nagy feltűnést keltettek 2025-ben, és ezek az új nevek a professzionális szcéna éltető elemei, sokan a meglévő profi junior csapatokból érkeznek. Ennek megfelelően 2026-ban a Tier 2 ligák kiterjesztése kell, hogy legyen, hogy ezek a juniorok és amatőrök több tapasztalatot szerezzenek, ami megkönnyíti a nagyobb bajnokságokba való átállást.
Természetesen ez kétélű fegyver, hiszen az amatőr vagy junior játékosok nem tudnak majd annyi nézőt vonzani. Mindazonáltal a Tier 2 és a junior körök kiterjesztése segíthet a felderítésben és a korábbinál több tehetség bevonására. Talán a junior nemzetközi események egyfajta előshow-k lehetnek az aktuális versenyekhez, mint például az MSI vagy a Worlds. Nehéz ellenállni, de érdemes több tapasztalatot és kitekintést vinni a LoL esport jövőjébe.
5. Tegyen több intézkedést a toxicitás ellen
A League of Legends a közösségben mérgező hatásáról ismert. Igaz, sok versenyképes PvP játékban mérgező közösségek vannak, és úgy tűnik, hogy ez a környezet a játékosok legrosszabbat hozza ki, de többet is lehetne tenni az újonnan érkezők meleg fogadtatásáért. Az újoncok létfontosságúak annak biztosításában, hogy a játék és az e-sport környezet továbbra is növekedjen.
Talán elkezdhetnénk fenntartani egy bizonyos „tiszteletszintet”, hogy tovább emelkedhessenek a ranglétrán, vagy inkább büntető magatartást tanúsítsanak azokkal szemben, akik játszanak. A Riot változtatásokat tervez a csalók megbüntetése érdekében, így talán a ping-spamküldés korlátozása vagy az olyan emberek elleni fellépés, akik abbahagyják a próbálkozást, egészségesebb környezetet teremt, amelybe az emberek vissza akarnak térni.
következtetés
A League of Legends továbbra is eSport óriás, de ez nem jelenti azt, hogy a Riot Games a babérjain nyugszik. Továbbra is alkalmazkodni fog az esporthoz, és remélhetőleg évről évre javulni fog. 2025-ben sok nagyszerű előadás volt, de messze nem tévedhetetlen.
Miközben öt lehetséges fejlesztést javasoltunk mind a játék, mind a LoL eSports számára, számos módja van a fejlesztésnek. Lehet, hogy a League of Legends régi egy futójátékhoz, de fiatal egy játékhoz, és tinédzserként sok növekedési fájdalma lesz.
kérdéseket feltenni
Ki nyerte a LoL Worlds-t 2025-ben?
A T1 sorozatban harmadszor nyerte meg a LoL Worlds-t 2025-ben.
Mi volt a legfontosabb változás a LoL-ben 2025-ben?
A LoL legjelentősebb változása a First Stand verseny bevezetése, amely a harmadik nemzetközi esemény a LoL esport naptárában.
Növekszik a LoL játékosok száma 2025-ben?
A DemandSage szerint 2025-ben 131 millió játékos volt, míg 2024-ben 132 millió játékos volt.















