A 2XKO fejlesztői frissítés részletei a Caitlyn tervezéséről, a konzol kiadásáról és a közelgő eSport tervekről

A kép forrása: Riot Games

A Riot Games közelgő verekedős játéka 2XKO A konzol megjelenési ablakának frissítése januárban várható, míg egy friss fejlesztői frissítés szerint a hosszú távú játékmódosítások – beleértve a kombináció hosszának módosítását is – már fejlesztés alatt állnak.

A részleteket Shawn ‘Unconquerable’ Rivera, a 2XKO játékigazgatója és a Riot Games játékmenet-tervezője osztotta meg. Az X-en (korábban Twitteren) közzétett videóban. A frissítés a Riot Games téli szünete előtt érkezett, és számos, a közösség által felvetett témát lefed, a karakterfejlesztéstől a kompetitív játékig.

olvass tovább
  • 2XKO patch nerfs bajnokok, tanulási központ, és fantasztikus rangsorolt ​​jutalmak
  • A 2XKO hivatalos partnerként csatlakozik a Frosty Frostings XVIII 2026-hoz
  • 2XKO Rangok magyarázata: Teljes szintlista, csökkenés és rangsorolási rendszer

A videóban az Unconquerable megerősítette, hogy a 2XKO konzolos verziója a tervek szerint még jövő év januárjában érkezik meg, a pontos megjelenési dátumot pedig az új évben jelentik be. Bár hivatalosan még nem erősítették meg a dátumot, az időzítés a játék jelenlegi 0. évadának végéhez igazodik, ami azt a spekulációt eredményezi a játékosok körében, hogy a megjelenés január végén történhet meg.

Az Unconquerable kitért arra is, hogy Caitlyn a következő játszható bajnok lesz, amit a The Game Awards során jelentettek be. Hozzátette, hogy Kaitlynt és a többi közelgő bajnokot „jó előre” tervezték, elvetve azokat a feltételezéseket, amelyek szerint a Riot gyorsan halad előre a névsorterveivel.

„Tudom, hogy volt néhány vita az „egy másik Arcane bajnokról”” – mondta Unconquerable, hozzátéve, hogy a játékosok valószínűleg meglepődnek, miután kipróbálták a játékban. Tisztázta, hogy Caitlin nem ütőképes karakterként fog viselkedni, ehelyett a pontosságra és a „fejlövésekre” helyezi a hangsúlyt.

Kombinált hosszúság és versenyképes válasz

Az egyik legfontosabb játékmeneti téma a kombinált hossz volt, amelyet gyakran felvetett a versenytárs közösség. Unconquerable elmondta, hogy a fejlesztőcsapat egyetért azzal, hogy a kombók jelenleg túl hosszúak, és megerősítette, hogy a változtatásokon már dolgoznak belsőleg.

Arra azonban figyelmeztetett, hogy a kiigazítás nem fog azonnal megtörténni. Az Unconquerable szerint a kombó hosszának csökkentéséhez idővel többszörös egyensúlyozásra lesz szükség, mivel minden változás hatással lehet a játék rendszerére.

„Ezt nem fogod azonnal látni” – magyarázta, megjegyezve, hogy a cél az volt, hogy lerövidítsék a kombókat anélkül, hogy eltávolítanák azokat az elemeket, amelyeket a játékosok elmondása szerint élveztek a 2XKO-ban.

2XKO Esports Explained

A frissítés a játék kezdeti versenyképes ökoszisztémáját is érintette. Az Unconquerable kiemeli a 22 First Impact esemény lezárását, és számos kiemelkedő előadót ünnepel.

Annak ellenére, hogy ezek az események véget értek, az Unconquerable megerősítette, hogy a 2XKO 2026-os versenysorozata a Frosty Frostings-szal kezdődik, amely januárban a játék első hivatalos főjátékaként szolgál majd. Elmondta, hogy a fejlesztőcsapat tagjai személyesen is részt kívánnak venni az eseményen.

Az Unconquerable azzal zárta a frissítést, hogy megismételte, hogy több információt – különösen a konzol megjelenési dátumával kapcsolatban – az új évben osztanak meg, amikor a Riot Games visszatér téli szünetéről.

A bejegyzés, a 2XKO fejlesztői frissítés részletei a Caitlyn tervezéséről, a konzol kiadásáról és a közelgő eSport tervekről, először az ESports Insider oldalán jelent meg.

Forráslink