Az Ark Raiders kampány vita magyarázata: megéri alaphelyzetbe állítani?
TL;DR
- Az Ark Raiders Expedition Project egy önkéntes törlési rendszer, amely olyan állandó jutalmakat tartalmaz, mint a képességpontok és a rejtett hely.
- Az erőforrás-korlátok és a magas tárhelyár-követelmények egy rövid bejelentéssel párosulva feldühítették a közösséget.
- A kampányfelszerelés felerősíti az ijedtséget és erősíti a horrort, pontosan az ellenkezőjét annak, ami egy extrakciós lövöldözős játékban történne.
Kötelező törlések vagy visszaállítások várhatók az extrakciós lövöldözős műfajban, de az Ark Raiders hozzáteszi a saját pörgetését. Az univerzális szervertörlés helyett az önkéntes reputációs rendszer egy személyes választás, ahol a játékosok készséggel feladják minden fejlődésüket, hogy frissen kezdjék néhány bónuszt és egy nélkülözhetetlen kalapot csirkéhez.
Első pillantásra azt a megközelítést folytatja, amelyet az Embark Studios hoz ehhez a büntető műfajhoz. Ironikus módon ez ugyanaz a mentalitás, amely feldühítette a játékosokat, és ezt az önkéntes kampányt a FOMO és a kiégés forrásává változtatta. Végül is megéri ez a sok erőfeszítés és befektetés?
Hogyan működik az Ark Raiders kampányprojekt?
Az expedíciós projektek miatt az új játékosoknak nem kell aggódniuk, amíg karakterük el nem éri a 20. szintet. Ha ez megtörténik, az Expedíció projekt megnyílik a „Projektek” funkció alatt. Ez a játék megfelelője a szezonális törlőkendőknek, mint például az Escape from Tarkov és a Rust játékokban, de ezúttal teljesen önkéntes.
Ha készen áll arra, hogy raiderét az ismeretlenbe küldje, anyagokat és erőforrásokat kell összegyűjtenie az első hat lépés során:
| alapítvány | 150 fém alkatrész 200 gumi alkatrész 80 ARC ötvözet 15 acél rugók |
| alaprendszer | 35 tartós szövet30 vezetékek30 elektromos alkatrészek5 hűtőventilátor |
| keretrendszer | 5 villanykörte 30 elem 20 érzékelő 1 Exodus modul |
| eszköz | 5 párásító 5 fejlett elektromos alkatrész 3 mágneses gyorsító 3 leaper impulzusegység |
| Teher | 250 000 érme értékű harci tárgy 100 000 érme értékű túlélési tárgy 180 000 érme értékű tartalék |
| Indulás | A készletek összértéke határidőben |
Az indulási szakaszban figyelembe veszi a raidered teljes látens értékét és felhalmozott kreditjeit, 1 millióan (legfeljebb ötig) egy képességpontot adva. A 20. szintet elérve azonnal megkezdheti a követelmények halmozását, de a kampányablak innen nyílik meg december 17-22Ahol minden elkötelezett játékos végül elküldi a karakterét.
Ez megint csak önkéntes. Azok a játékosok, akik nem kötelezték el raidereiket arra, hogy egyedül haljanak meg valamilyen kopár mezőn, bármikor nekivághatnak a következő projektnek, amikor az megjelenik. A legjobb az egészben az, hogy kampánya projekt előrehaladását a következő ablakig megőrzi.
Mit jelent a kampányprojekt?
Azok a játékosok, akik más extrakciós shooterből, Rustból, ARK: Survivalből vagy akár saját ligájukkal rendelkező ARPG-játékokból jöttek, tudják, hogy a törlőkendők belső jutalma az az érzés, hogy mindent elölről kell kezdeni, de ezek mind elkerülhetetlenek. Eközben az Ark Raiders megpróbálja megtalálni az egyensúlyt a tapasztaltak és a hétköznapiak között azáltal, hogy ezt nem kötelezővé teszi, de jutalmat kínál azoknak, akik törölnek:
| végleges feloldás | ideiglenes hobbi |
|---|---|
| Patchwork Raider-ruha, selejtes portás sapka, expedíciójelző ikon, jártassági pontok +12 rejtett hely | A Scrappy5% XP 10%-os javítási buffja 6%-kal több anyagot növel |
Az Embark szerint minden kampányprojekt általában végleges feloldásokat, egyedi kozmetikai jutalmakat és ideiglenes fiókbarátokat jutalmaz. Bár ezek kisebb buffok, ne feledje, hogy a képességpontok és a tárhely állandóan halmozódnak, így ezek olyan jók, hogy lehetetlen kihagyni, ha valaki sokáig szeretne játszani a játékkal.
Megéri a kampányprojekt?
Most, hogy láttad az ösztönzést az Ark Raiders kampányprojektjének végigjátszására, egyértelmű, hogy a törlőkendő minden erőfeszítést megér, még hétköznapi játékosként is. A lényeg az, hogy a kemény munka, a szegényes tervrajzok és a játék gazdaságára gyakorolt általános hatás lassan mindenkit, aki ezen dolgozik, úgy érzi, mintha csak a jutalomért járna az üvegen.
Az ötmilliós készletek erősítik a felszerelési félelmeket
A kampányprojekt követelményei a játék indulása óta ismertek voltak, de az Embark szűkszavú maradt az indulási szakaszt illetően. A közösségnek volt egy elképzelése arról, hogy a tartalékok értéket adnak a képességpontokhoz, de senkinek fogalma sem volt arról, hogy öt képességponthoz öt nagy kell (1 millió egy ponthoz). két héttel indulás előtt,
Mondanom sem kell, hogy ez elvakította a közösséget, és felvillantotta a nyilvános fórumokat. Ötmillió érme értéke (érmék és rejtekek) nem olyan, amibe a legtöbb játékos belebotlik; Ez több órányi sikeres portyázásnak, felszerelés mentésének és minden értékes távoli eladásának felel meg. Ez egy olyan érték, amelyet az olyan emberek, mint a streamerek, az elkötelezett játékosok és a felhalmozók kényelmesen elértek, de mindenki másnak utol kell érnie.
A bejelentés óta drasztikus változás történt a játékosok játékhoz való hozzáállásában. A magasabb érték elérése csak megerősíti a fogaskeréktől való félelmet, amikor ez már gyakori probléma a játékban. Ahelyett, hogy a raiderek a legjobb felszerelésüket hoznák magukkal, a játékosok eladják azt, és inkább szerény felszereléssel raidelnek, vagy ingyenes betöltéseket küldenek el.
Ellentéte az extrakciós lövöldözős játéknak, és aktívan megbünteti a játékosokat azért, mert részt vesznek az alapvető játékmenetben, vagy jobb felszerelést vesznek ki és használnak. Az extrakciós lövöldözős játékok a feszültség, a kockázat és a jutalom köré épülnek, de most a támadók készen állnak arra, hogy kivonuljanak, amint megtelik a zsebük. Hogyan jó ez a játékmenet a játék hosszú élettartamához?
hozzáférhető, de büntető
A kampányprojekt egykor rugalmas, nyomásmentes rendszer volt, amely „értékeli az idejét”, de ez a fő módja annak, hogy orvosolják az Embark átláthatatlanságának hiányát az Ark Raiders képességeinek homályos részleteivel kapcsolatban.
A kampányon kívül nincs mód a képességpontok tiszteletben tartására vagy visszaállítására. Ha rosszul építed fel raideredet, akár egy előny miatt, amit megbántál, vagy az egyensúly megváltozása miatt, nincs mód arra, hogy visszaszerezd ezeket a pontokat. Az Embark nem könnyítette meg a dolgát. A készségleírások homályosak, és sok passzív értéke tisztázatlan a tesztelésig.
Ami még rosszabb, a stúdió már elvetette a kulcsfontosságú előnyöket, például az indítás utáni biztonsági feltörést, miután a játékosok időt vesztegettek a zárolás feloldásával és a maguk körüli építkezéssel. Az egyetlen lehetőség a teljes törlés, és ez önmagában sok olyan játékost taszít el, akik személyre szabni akarják a szélhámos építményeket.
Aztán ott vannak maguk a kampányjutalmak, amelyek kezdetben kicsik, de tartósak. Ezek a jutalmak növelik a különbséget azon játékosok között, akik lassan, de biztosan visszaállítják az egyes ciklusokat.
Az olyan játékokhoz képest, mint az Escape from Tarkov vagy a Rust, ahol a szervertörlés esélyt jelent az egyenlő versenyfeltételekre, ez elérhetetlen, összetett előnyt biztosít a hardcore játékosoknak az alkalmi játékosokkal szemben.
nagyon akartam egy kalapot a farkamra
Valószínűleg már túl késő, hogy az Embark meghátráljon a követelményektől és a jutalmaktól, különösen az első kiesés közeledtével. De talán felhasználhatnák a közösség élénk visszajelzéseit a következő ciklusban történő változtatásokhoz. Néhány nagyszerű javaslat:
- Ritka zsákmány megtalálása az ideiglenes buffok eltávolítása után, csökkentve a rettegett tervbeesések esélyét, és a játékosok jobb zsákmányra való ösztönzése.
- Ha az Embark értékeli a választási lehetőségeket és a hozzáférhetőséget, adjon hozzá egy készség-becsülési rendszert, hogy a játékosok ne legyenek kénytelenek törölni.
- Világos és átlátható kommunikáció a ciklus elején, nem a végén.
- Okok a jobb felszerelés használatára és behozatalára a próbák mellett, például bizonyos fegyverek használata egy kampány ellenőrzőlistájának kitöltéséhez vagy egy magasabb szintű ív legyőzése. Arra is ösztönzi a játékosokat, hogy vegyenek részt más végjátéki tevékenységekben.
- Adja hozzá a ciklus végén lévő titkos értéket a raid során visszahozott teljes összeghez.
Mindennek ellenére, függetlenül attól, hogy mennyi kárt okoz az Ark Raiders Expedition Project, akkor is megéri lemondani róla, ha hiszel a hosszú távú játékban. Az alkalmi bónuszok számára ezek a bónuszok rövid távon nem jelentenek sokat, de minden törléssel felhalmozódnak.
A játék nem kényszeríti ki a visszaállítást, mint a többi játék ebben a műfajban, de megjutalmazza azokat, akik elkötelezik magukat. Az állandó feloldások túl jók ahhoz, hogy figyelmen kívül hagyjuk – kivéve a csúnya Raider kozmetikumot, amiért nem tudtál fizetni.
következtetés
Az Expedition Project az extrakciós lövöldözős műfaj egy szála, amely az Embark úgy döntött, hogy hagyományt folytat, és senki sem emlékszik rá, miért tart még mindig. Míg a stúdió az akadálymentesítésre törekszik, a vegyes jutalmak miatt a kemény és hétköznapi játékosok még jobban vágynak rá.
Az Ark Raiders első törlési ciklusa nem mindenkinek való, de csábító, és minden bizonnyal mindenkit lenyűgöz. Ha kevesebb küzdelmet és több ingyenes betöltést lát a játékban, akkor tudja, hogy az összes jó felszerelést azonnal eladják jövőbeli befektetésként.
kérdéseket feltenni
Milyen küldetések vannak az Ark Raidersben?
Az Ark Raiders kampányprojektje egyenértékű a szerver törlésével más extrakciós shooterekben, csak ezúttal opcionális és önkéntes.
Hogyan lehet feloldani a kampányokat az Ark Raidersben?
A játékosok a 20. szint elérésével feloldják a kampányprojektet. Bár gyűjthetnek hozzá anyagokat, csak az egyes ciklusok végén meghatározott dátumokon indulhatnak el.
Milyen jutalmakkal jár az Ark Raiders küldetések teljesítése?
Az Ark Raiders első törlési ciklusának állandó jutalma a Patchwork Raider Outfit, a Scrappy Janitor Cap, az Expedition Indicator ikon, a Skill Points és a Stash Space. Ezen kívül vannak ideiglenes buffok a javításokhoz, a bővítésekhez és a selejt anyagokhoz.
Az Ark Raiders kampányok visszaállítják a fejlődésemet?
Igen, az Ark Raiders visszaállítja a karaktered fejlődését, beleértve a szinteket, készségeket, tárgyakat és a műhelyt. Azonban a fiók egészére kiterjedő előrehaladást érhet el, mint bármit, amit valódi pénzzel vásárolt, próbaverziók és események.
The post Ark Raiders Expedition Controversy Explained: Megéri alaphelyzetbe állítani? Először az Esports Insideren jelent meg.