Tom RichardsonBBC Newsbeat
A Clair Obscur: Expedition 33 az év játéka lett az idei Game Awards-on.
A franciák által fejlesztett szerepjáték (RPG) 10 kategóriából 9-et söpört be, és további győzelmet arattak a legjobb narratíva, a legjobb zene és a legjobb előadás kategóriában.
Kivédte a Death Stranding 2, a Nintendo platformer Donkey Kong Bananza, a Hollow Knight: Silksong és a Hades 2 független játékai, valamint a Kingdom Come: Deliverance 2 középkori kalandja elleni versenyt, hogy megszerezze a fődíjat.
A Los Angeles-i esemény során a játékosok először megpillanthatták két új Tomb Raider játékot, a Control Resonant folytatását és egy új Star Wars szerepjátékot.
Claire Oscar egy olyan világban játszódik, ahol a festőnőként ismert természetfeletti lény megakadályozza, hogy a népesség egy bizonyos kor felett növekedjen.
A játékot, amely a The Paintress elpusztítására készülő kalandorok egy csoportjának történetét meséli el, az érzelmes narratívájáért és a régi iskola körökre osztott harcáért dicsérték.
A játékosok tetszését a Sandfall Interactive fejlesztő története is megnyerte, amelyet alkalmazottak egy csoportja készített Aki otthagyta a Ubisoft játékóriást, hogy megvalósítsa álmai projektjét.
Az Év Játéka díj átvételekor a rendező, Guillaume Broche – piros barettben és csíkos pólóban – azt mondta, hogy az év „furcsa idővonal” volt a stúdió számára, amikor köszönetet mondott csapatának.
Köszönetet mondott az iparág „nem énekelt hőseinek” is – „azoknak, akik oktatóanyagokat készítenek a YouTube-on egy játék elkészítéséhez, mert korábban fogalmunk sem volt, hogyan készítsünk egyet”.
Claire Oscar volt a nagy kedvenc a díjak között, és a sorozat történetének legtöbbet jelölt játéka összesen 12 bólintással.
Zeneszerzője, Lorien Testard a legjobb partitúráért és zenéért díjat nyert.
Ez volt az első projekt a zenész számára, akit azután fedeztek fel, hogy saját készítésű videojátékzenéket tett közzé SoundCloud-fiókjában.
A Claire Oscar-díjat a legjobb szerepjáték, a legjobb független játék és a legjobb debütáló független játék kategóriában is elnyerte.
Mindhárom jelölést egyetlen kategóriában – a legjobb alakításban – jelölték, és Jennifer English színésznő kapta meg a díjat Mael megformálásáért Charlie Cox és Ben Starr mellett.
A színésznő, aki gyakran beszélt az ADHD-ról, a díjat annak szentelte, hogy „minden neurodivergenst lásson”.
Claire Oscar lemaradt az egyetlen két díjról, amelyre várt.
A Battlefield 6 nyerte a legjobb hangtervezést, míg a nyílt világú akció-RPG, a Wuthering Waves meglepetésre győzött a rajongók által szavazott játékos hang kategóriában.
A rivális Donkey Kong Bananza nyerte a legjobb játéknak járó családi játék díjat, az online lövöldözős Ark Raider pedig a legjobb többjátékos díjat.
A folytatás Hollow Knight: Silksong a legjobb akció-kaland, míg az anime ihletésű versenyjáték, az Umamusume: Pretty Derby a legjobb mobiljáték címet.
Annak ellenére, hogy „a játék Oscarjaként” emlegetik, a Game Awards, amelynek az alapítója, Geoff Keighley ad otthont, a hagyományos ceremónia és az előzetes bemutató keveréke.
A játékipar legnagyobb fejlesztői közül néhány a bemutató során első pillantást vet a közelgő főbb játékokra, és ez az egyik fő ok, amiért sok rajongó ráhangolódik.
Az éjszaka egyik legnagyobb bejelentése az RPG Divinity volt a Larian Studiostól, a 2023-as Baldur’s Gate 3 játék készítőitől.
A fejlesztő egy titokzatos szoborral ugratta meg a kiadást, amely először a kaliforniai sivatagban jelent meg.
Az eredeti Tomb Raider játék remake-je is kiszivárgott, de a Lara Croft főszereplésével készült második, teljesen új bejegyzés bejelentése meglepetést okozott.
Az új Street Fighter filmadaptáció szereplői, 50 Cent rapper nélkül, bemutatták első előzetesét.
A rajongók pedig új felvételeket is láthattak a közelgő Resident Evil 9-ből, amely megerősítette a rajongók kedvenc karakterének, Leon Kennedynek és a PS5 lövöldözős Sarosnak a megjelenését.
A Game Awards-t korábban is kritizálták amiatt, hogy a reklámozást helyezte előtérbe a díjakkal szemben, a nyertesek beszédeit lerövidítették, és egyes kategóriákban hiányoztak a színpadi bemutatók.
A 2024-es bemutatót dicsérték a kritikák kezeléséért, de a fejlesztők továbbra is felszólítják a szervezőt, Geoff Keighley-t, hogy jobban ismerje el az iparág elmúlt évekbeli problémáit, például a munkahelyek elvesztését.
Idén a díjakat a Future Class rendszer feladása miatt bírálták el – ez a kezdeményezés 2020-ban jött létre a videojátékok „feltörekvő csillagainak” kiemelésére.
Utoljára 2023-ban futottak, amikor a csoport jelenlegi és korábbi tagjai nyílt levelet írtak alá, amelyben jutalmat kértek az izraeli-gázai háború kezeléséért.
Az idei jelölések előtt, miután megerősítették, hogy a leendő osztály nem fog visszatérni, az öregdiákok panaszkodtak, hogy nem tesznek eleget a tokenizmus megtervezésére és a kapcsolatok kiépítésére.
Tavaly az esemény új Game Changer Award díjat adományozott Aamir Satwatnak, a marginalizált fejlesztők álláskeresésében végzett munkájáért.
A BBC Newsbeat felvette a kapcsolatot a szervezőkkel, hogy észrevételt tegyenek.















